Arquitetura APIs Graficas

Roteiro da Apresentação

1. APIs Gráficas do JavaDTV
1.1. Arquitetura da plataforma JavaME
1.2. Arquitetura do Ginga-J
1.2.1. GEM vs JavaDTV
1.2.2. APIs do JavaDTV
1.2.3. Pacotes do JavaDTV 1.2.1
1.2.4. Extensões do Ginga-J, destacando-se Graphics Planes API
2. A API Gráfica LWUIT
2.1. A API Gráfica LCDUI
2.2. Introdução ao LWUIT
2.3. Pacote com.sun.lwuit
2.3.1. Classe Component e suas derivadas (Container, List, Label e TextArea)
2.3.2. Classe Container e suas derivadas (Form e TabbedPane)
2.3.2.1. Classe Form e sua derivada Dialog
2.3.3. Classe Label e sua derivada Button
2.3.3.1. Classe Button e suas derivadas RadioButton e CheckBox
2.3.4. Classe List e sua derivada ComboBox
2.3.5. Classe TextArea e sua derivada TextField
2.3.6. Outras classes e pacotes de LWUIT
2.4. Suporte a Temas
3. A API Gráfica DTV-UI
3.1. Introdução a DTV-UI
3.2. Graphic Plane Support API
3.3. Hierarquia de Componentes JavaDTV
3.4. Configurações de Tela
3.5. Tratamento de Eventos
3.6. Layout Manager
3.7. Pacote com.sun.dtv.ui
3.7.1. Classes DTVContainer e DTVContainerPattern
3.7.2. Classes Plane, PlaneSetup e PlaneSetupPattern
3.7.3. Demais classes (Device, Keyboard, Mouse, Screen, UserInputDevice, etc)
3.7.4. Pacote com.sun.dtv.ui.event

Arquitetura_de_APIs_Gráficas_do_JavaDTV_-_LWUIT_e_DTV-UI.pdf - Slides da Apresentação (3.2 MB) Erisvaldo Júnior, 25/03/2010 14:45